IG Magazine n°08 (Mai / Juin 2010)

IG Magazine – Présentation

IG Magazine est un magazine français dédié au jeu vidéo, publié à partir de 2009. Pensé comme une revue premium, il se distingue par un traitement éditorial approfondi, loin de l’actualité rapide des magazines traditionnels. Sa ligne éditoriale privilégie les dossiers complets, les analyses de fond et les enquêtes, couvrant aussi bien le jeu vidéo moderne que son histoire et son industrie.

Imprimé sur un papier épais et doté d’une maquette élégante, IG Magazine se rapproche davantage du mook que du magazine classique : une revue durable et archivable, conçue pour être collectionnée.

Avec son ton mature et ses contenus très documentés, IG Magazine s’adresse aux joueurs passionnés, aux professionnels et à tous ceux qui souhaitent comprendre le jeu vidéo sous toutes ses dimensions : créative, économique, historique et artistique.

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A propos

Sommaire – IG Magazine n°08 (Mai / Juin 2010)

Critiques

Actualité

  • 3D Dot Game Heroes ………………………………….. 6

  • Super Mario Galaxy 2 ………………………………….. 10

  • Alan Wake ………………………………………………… 12

  • Mount & Blade ………………………………………….. 20

  • Splinter Cell Conviction ………………………………. 24

  • Lost Planet 2 …………………………………………….. 32

  • Everybody’s Tennis …………………………………….. 36

  • Modnation Racers …………………………………….. 40

  • The Settlers 7 …………………………………………… 43

Rencontre

  • Oskari Häkkinen (Alan Wake) ………………………….. 16

  • Armagan Yavuz (Mount & Blade) ……………………….. 22

  • Jonathan Smith (LEGO) ………………………………… 28

  • Dave Richard (Naughty Bear) …………………………… 30

  • Peter Johansson (Just Cause 2) …………………………. 42

  • Thomas Simon (Prince of Persia) ……………………….. 42

  • Marissa McWaters & Morgane Sabin (LEGO) ………… 66

Rétrospective

  • LEGO, les jeux qui rapportent des briques …………… 26

  • Prince of Persia ……………………………………………. 36

  • Clap Hanz …………………………………………………. 48

  • Halo ? Une mécanique bien huilée… …………………… 56

Analyse

  • Lineage ……………………………………………………. 60

Sans la boîte ! …………………………………….. 68

Téléphone …………………………………………… 74

Internet ……………………………………………… 79


Économie

Tendances

  • Un marché très sérieux ………………………………….. 86

  • Wii-sation ? Gamerisation ? ……………………………. 98

  • GTA en MMO ? ………………………………………….. 108

Rencontre

  • Unity ……………………………………………………….. 92

Analyse

  • Sang neuf à San Francisco ……………………………… 82

  • Motion Capture ………………………………………….. 120

Les métiers du jeu vidéo

  • Russell Brower : Compositeur et Directeur musical chez Blizzard Entertainment …………. 114


People

Profil

  • Blizzard : histoire ……………………………………….. 118

  • The Creative Assembly …………………………………. 128

Portrait

  • Daisuke Ishiwatari, créateur de Guilty Gear ………….. 132

  • Shinji Okamoto (2e partie) ……………………………… 138

  • John Vechey : cofondateur de PopCap Games ………… 144

  • Golgoth Studio …………………………………………… 152

Analyse

  • Les Mésaventures de P.B. Winterbottom …………….. 148


Culture

Multivers

  • Mafia ……………………………………………………….. 166

  • Histoire du monde de Warcraft ………………………….. 174

Décryptage

  • La fabrique du héros (2e partie) …………………………. 168

  • Final Fantasy : les coulisses de la saga (1re partie) …. 184

  • Les mascottes …………………………………………….. 202

Analyse

  • Video Game Parano, la théorie du complot …………… 192

Le jeu selon

  • Éric Chahi …………………………………………………. 198


Rétro

  • Simulateur de vols ………………………………………… 218

  • Intellivision ………………………………………………… 220

  • Metal Slug …………………………………………………. 224

  • Wonder Boy ………………………………………………. 230

  • Shoot’em up ………………………………………………. 236


Geek Zone

Geektionnaire

  • Termes de dev’ ……………………………………………. 248

Charts ………………………………………………… 252

BD Haut Bas Gauche Droite

  • Dragon Age ………………………………………………. 254

Vie des hauts ludiques

  • La chronique d’Éric Viennot : Éloge du vide ………….. 258

  • Zog, Zog ! ………………………………………………….. 260

Partenaires et concours …………………………… 262

Glossaire ……………………………………………….. 264

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