Nightstalker, développement d’un nouveau jeu MSX2 – Castlevania like


par : Wulfy 22 Mar 2026 0
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Nightstalker, développement d’un nouveau jeu MSX2 – Castlevania like

Le studio Bad Landed vient tout juste d’annoncer son premier projet sur MSX avec Nightstalker – Shadow of the Ancestors, et clairement… ça attire immédiatement l’attention.

Présenté via un trailer de gameplay sur la chaîne de Jorito, le jeu ne cache pas ses influences.

On pense instantanément à Castlevania, en particulier aux épisodes MSX et NES, avec même une petite touche des opus plus récents sortis sur Game Boy Advance et Nintendo DS. Et pour être honnête, ce n’est pas un problème. Bien au contraire.

On est ici sur une structure très orientée action / plateforme, avec progression par niveaux, ennemis à éliminer et affrontements contre des boss qui devraient demander un minimum de maîtrise. Le fouet est bien sûr de la partie, mais il ne sera pas seul : couteaux, boomerang, hache ou encore cocktail molotov viendront enrichir l’arsenal.

Le jeu semble également intégrer une dimension exploration avec des mécaniques proches du metroidvania. Il faudra récupérer certains objets pour débloquer des passages, tout en s’appuyant sur une carte accessible en cours de partie pour éviter de tourner en rond.

Techniquement, le titre impressionne déjà. Les sprites sont détaillés, colorés, les décors travaillés, et surtout l’animation du personnage est particulièrement fluide. La bande-son exploite le SCC, ce qui apporte immédiatement cette signature sonore si caractéristique des productions MSX les plus marquantes.

 

Sur le papier, Nightstalker a tout pour devenir une très belle surprise. Pas simplement parce qu’il s’inspire d’une licence culte, mais parce qu’il semble surtout maîtriser ses bases.

Le jeu est annoncé sur MSX2 en format MegaROM, avec au minimum 64KB de RAM et 128KB de VRAM. Aucune information pour le moment sur une éventuelle sortie physique, mais on surveille ça de près.

Clairement, la scène MSX est en train de vivre un petit regain du côté des jeux d’inspiration Castlevania. Après The Rise, c’est maintenant Nightstalker qui se positionne… et le niveau commence sérieusement à monter.

 

Je vais être clair : j’adore.

On est face à un vrai Castlevania-like, et pour une fois ce n’est pas juste une inspiration de façade. Tout y est : le rythme, l’ambiance, le feeling… ça respire le respect du matériau d’origine.

Graphiquement, c’est une claque. Les sprites sont propres, les décors détaillés, et l’ensemble dégage une vraie identité. On sent qu’il y a du boulot derrière, pas juste un hommage vite fait.

Et surtout, ça donne envie d’y jouer. 

Typiquement le genre de jeu que j’ai envie de lancer sur mon MSX2, manette en main, comme à l’époque. Et clairement, s’il sort en physique, je suis client sans réfléchir.

Très honnêtement, ça fait plaisir de voir des projets de ce niveau sur la scène MSX actuelle.

On va suivre ça de très près.

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