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Une nouvelle ère pour une légende du shoot’em up
La saga R-Type reste l’un des piliers du shoot’em up horizontal depuis la fin des années 80. Créée par Irem, elle a marqué toute une génération grâce à son univers bio-mécanique, son challenge redoutable et le système du module Force, devenu une référence du genre.
En 1987, le jeu arrive en arcade puis sur une multitude de machines domestiques. La version MSX, publiée en 1988 (MSX2 compatible FM-Music), compte parmi les adaptations les plus emblématiques du système. Elle a permis au standard MSX de montrer qu’il pouvait accueillir des titres exigeants et techniquement ambitieux.
Dimensions III – Le retour d’un classique avec une vision moderne
Annoncé par ININ Games, R-Type Dimensions III revisite entièrement R-Type III: The Third Lightning, un épisode culte de l’ère 16 bits. Le projet ne se limite pas à un simple lifting visuel.

Points clés présentés par l’éditeur :
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Refonte totale des environnements, ennemis et boss en 3D HD
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Possibilité de basculer à tout moment entre le style moderne et une direction artistique plus classique
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Bande-son remastérisée pour se rapprocher de la puissance et de la dynamique de l’original
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Nouvelle ergonomie, commandes modernisées, coop local et options de confort actuelles
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Sortie prévue sur PC (Steam), PS5, Xbox Series, Switch et Switch 2, mai 2026
Le studio précise que le gameplay reste fidèle aux fondamentaux de la série. On retrouve la gestion tactique du module Force, les tirs chargés, les patterns exigeants et la progression méthodique qui a fait la réputation de R-Type.
Bien que Dimensions III ne sortira pas sur MSX (dommage !), il renforce l’héritage d’une licence qui a contribué à façonner le shoot’em up moderne.
Pour les joueurs MSX, R-Type reste une pierre angulaire. Il fait partie de ces titres qui ont placé le micro-ordinateur japonais au niveau des consoles sur le terrain du gameplay technique et précis.




